home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 2 / BBS in a box - Trilogy II.iso / Files / Game / U-Z / War of Flowers 1.1 / War of Flowers / War of Flowers.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-12-02  |  4.4 KB  |  178 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 15 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=70 y2=30
  5. #   text: "Done"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=90 y1=10 x2=130 y2=30
  8. #   text: "<<"
  9. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  10. #   bounds: x1=140 y1=10 x2=180 y2=30
  11. #   text: ">>"
  12. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  13. #   bounds: x1=200 y1=10 x2=220 y2=30
  14. #   text: "1"
  15. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  16. #   bounds: x1=230 y1=10 x2=250 y2=30
  17. #   text: "2"
  18. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  19. #   bounds: x1=250 y1=10 x2=270 y2=30
  20. #   text: "3"
  21. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  22. #   bounds: x1=270 y1=10 x2=290 y2=30
  23. #   text: "4"
  24. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  25. #   bounds: x1=290 y1=10 x2=310 y2=30
  26. #   text: "5"
  27. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  28. #   bounds: x1=310 y1=10 x2=330 y2=30
  29. #   text: "6"
  30. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  31. #   bounds: x1=340 y1=10 x2=360 y2=30
  32. #   text: "7"
  33. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  34. #   bounds: x1=360 y1=10 x2=380 y2=30
  35. #   text: "8"
  36. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  37. #   bounds: x1=380 y1=10 x2=400 y2=30
  38. #   text: "9"
  39. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  40. #   bounds: x1=400 y1=10 x2=420 y2=30
  41. #   text: "10"
  42. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  43. #   bounds: x1=420 y1=10 x2=440 y2=30
  44. #   text: "11"
  45. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  46. #   bounds: x1=440 y1=10 x2=460 y2=30
  47. #   text: "12"
  48.  
  49.  
  50. DITL_129.txt
  51. # 0 entries
  52.  
  53.  
  54. DITL_130.txt
  55. # 14 entries
  56. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=220 y1=160 x2=305 y2=180
  58. #   text: "Resume War"
  59. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  60. #   bounds: x1=120 y1=160 x2=205 y2=180
  61. #   text: "New War"
  62. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  63. #   bounds: x1=20 y1=160 x2=105 y2=180
  64. #   text: "Quit"
  65. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  66. #   bounds: x1=40 y1=30 x2=90 y2=48
  67. #   text: "$20"
  68. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  69. #   bounds: x1=130 y1=30 x2=180 y2=48
  70. #   text: "$50"
  71. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  72. #   bounds: x1=220 y1=30 x2=270 y2=48
  73. #   text: "$100"
  74. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  75. #   bounds: x1=40 y1=80 x2=90 y2=98
  76. #   text: "Low"
  77. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  78. #   bounds: x1=130 y1=80 x2=200 y2=98
  79. #   text: "Medium"
  80. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  81. #   bounds: x1=220 y1=80 x2=270 y2=98
  82. #   text: "High"
  83. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  84. #   bounds: x1=40 y1=130 x2=90 y2=148
  85. #   text: "Slow"
  86. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  87. #   bounds: x1=130 y1=130 x2=180 y2=148
  88. #   text: "Fast"
  89. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=320 y2=28
  91. #   text: "At the beginning of a war, each player has:"
  92. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=20 y1=60 x2=120 y2=78
  94. #   text: "Mac Player IQ:"
  95. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  96. #   bounds: x1=20 y1=110 x2=145 y2=126
  97. #   text: "Animation Speed:"
  98.  
  99.  
  100. DITL_131.txt
  101. # 2 entries
  102. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  103. #   bounds: x1=172 y1=85 x2=230 y2=105
  104. #   text: "O K"
  105. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=30 y1=20 x2=230 y2=70
  107. #   text: "^0"
  108.  
  109.  
  110. DITL_132.txt
  111. # 3 entries
  112. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  113. #   bounds: x1=40 y1=40 x2=98 y2=60
  114. #   text: "G O"
  115. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  116. #   bounds: x1=120 y1=40 x2=178 y2=60
  117. #   text: "STOP"
  118. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  119. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=210 y2=26
  120. #   text: "You may call GO or STOP now."
  121.  
  122.  
  123. DITL_133.txt
  124. # 3 entries
  125. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  126. #   bounds: x1=101 y1=90 x2=159 y2=110
  127. #   text: "O K"
  128. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=45 y1=17 x2=155 y2=33
  130. #   text: "A game is over."
  131. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  132. #   bounds: x1=80 y1=60 x2=230 y2=76
  133. #   text: "won with ^0 points."
  134.  
  135.  
  136. DITL_134.txt
  137. # 6 entries
  138. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  139. #   bounds: x1=140 y1=120 x2=220 y2=140
  140. #   text: "New War"
  141. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  142. #   bounds: x1=40 y1=120 x2=120 y2=140
  143. #   text: "Options‚Ķ"
  144. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  145. #   bounds: x1=78 y1=19 x2=188 y2=35
  146. #   text: "A war is over."
  147. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  148. #   bounds: x1=99 y1=60 x2=199 y2=76
  149. #   text: "is the winner."
  150. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  151. #   bounds: x1=30 y1=90 x2=265 y2=106
  152. #   text: "You ^0 $^1 in the last war."
  153. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  154. #   bounds: x1=35 y1=150 x2=225 y2=166
  155. #   text: "^2"
  156.  
  157.  
  158. DITL_136.txt
  159. # 2 entries
  160. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  161. #   bounds: x1=170 y1=90 x2=228 y2=110
  162. #   text: "O K"
  163. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  164. #   bounds: x1=80 y1=20 x2=238 y2=87
  165. #   text: "^0"
  166.  
  167.  
  168. DITL_500.txt
  169. # 2 entries
  170. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  171. #   bounds: x1=60 y1=70 x2=118 y2=90
  172. #   text: "Quit"
  173. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=320 y2=60
  175. #   text: "Sorry. ^0\n^1"
  176.  
  177.  
  178.